Coaxlink QSFP+
4ポートCoaXPress-Over-Fiberフレームグラバー
- 40 Gbps光モジュールに対応したQSFP+ポート×1
- 5,000 MB/sのカメラ帯域幅
- PCIe 3.0 (Gen 3) x8バス:6,700 MB/sのバス帯域幅
- 20本のデジタルI/Oラインによる豊富な機能セット
- 充実したカメラ制御機能
- Mementoイベントロギングツール
- CustomLogicに対応
CoaXPress-Over-Fiber
CoaXPress-Over-Fiberは、光ファイバーを介した伝送をサポートするために、既存のCoaXPress仕様に対して行われた、軽微ながらも重要な拡張です。
光ファイバー接続を採用することで、CoaXPress-Over-Fiberは、ケーブル長が事実上無制限であることや、ケーブルの混雑が軽減されるという利点があります(光ファイバーは同軸ケーブルよりも軽量で細いからです)。 また、イーサネット物理層規格(IEEE 802.3)を活用することで、CoaXPress-Over-Fiber は、低コストの標準コンポーネント(コネクタやケーブルなど)や、より高い帯域幅に向けたそれらの絶え間ない進化というメリットも享受しています。
最も重要な点は、CoaXPress-Over-Fiberにより、CoaXPressがビットレートという観点で同軸ケーブルの物理的な限界を超えることができるようになることです。
最速かつ最高解像度のカメラから画像を取得する
- 業界最高クラスのデータ取得レート
- カメラからホストPCのメモリへの帯域幅は最大5,000 MB/s
ラインスキャン・トリガ機能
アライドビジョンのフレームグラバーは、ラインカメラや1Dカメラ、センサー、照明コントローラーを同期させるための多くの機能を備えています。フレームグラバーは、モーションエンコーダーから受信した信号に基づいて、カメラのスキャンレートを制御することができます。
また、連続ウェブスキャン(1ラインも漏らさずに、無限に連続して移動する表面を検査するため)や、個別の物体スキャン(カメラの前を移動する物体の画像を取得するため)にも対応しています。
エリアスキャンによるトリガ機能
アライドビジョンのフレームグラバーは、視野内の静止物や移動物体、あるいは移動するカメラに対して、エリアカメラや2Dカメラ、センサー、照明コントローラーを同期させるための多彩な機能を備えています。
メリット
PCIe 3.0 (Gen 3) x8 バス
- 7,800 MB/sのピークバス帯域幅
- 6,700 MB/sの持続バス帯域幅
GPU間直接転送
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- AMD DirectGMA および NVIDIA (CUDA) 用のサンプルプログラムが用意されています。
- Direct GPU転送により、不要なシステムメモリへのコピーが排除され、CPUのオーバーヘッドが低減され、レイテンシが短縮されるため、アプリケーションのデータ転送時間が大幅に短縮されます。
- AMDのDirectGMAを使用することで、画像データをGPUメモリに直接取り込むことが可能です。AMD FirePro W5x00以降およびすべてのAMD FirePro Sシリーズ製品に対応しています。
高性能DMA(ダイレクト・メモリ・アクセス)
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- ユーザー割り当てメモリへの直接転送
- ハードウェアによるスキャッター・ギャザーのサポート
C2C-Link カメラの同期
同じカードに接続された複数のエリアカメラまたはラインカメラを
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- 同一PC内の異なるカードに接続された
- 同一PC内の異なるカードに
- 異なるPC内の異なるカードに
ラインスキャンによるメタデータの挿入
この機能を有効にすると、画像データに加えてメタデータが記録されます。ラインメタデータは、取得される各画像ラインごとに記録されます。バッファメタデータは、バッファの最初の画像ラインが取得されたときにのみ記録されます。 メタデータは、設定可能な汎用イベントカウンタ、直交エンコーダの位置カウンタ、および/またはI/Oラインステータスの組み合わせで構成されます。この機能により、ラインスキャンアプリケーションにおいて、画像データとモーションエンコーダの位置などのシステムイベントとの相関付けが可能になります。
レートコンバータを用いたフレキシブルなラインカメラの動作
- レートコンバータは、プログラム可能なスマートな周波数倍増・減速装置です。
- モーションエンコーダやラインカメラと併用することで、ユーザーは画像内のピクセルのアスペクト比を選択できるようになります。
- これにより、取得チェーンをキャリブレーションして、正方形(アスペクト比 1:1)のピクセルを容易に実現することができます。
eGrabberに対応
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- eGrabber Studio:eGrabberの新しいインタラクティブな評価・デモ用アプリケーション
- GenICam Browser:GenTL Producer が公開する GenICam 機能にアクセスできるアプリケーション
- GenTL Console:Euresys GenTL Producerが公開する機能やコマンドを利用できるコマンドラインツール
Windows、Linux、macOS用のドライバーが利用可能です
Intel 64ビットプラットフォームおよびARM 64ビットプラットフォームへの対応を含みます。
eGrabber
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よくある質問
CoaXPress-Over-Fiberにはどのようなケーブルの選択肢がありますか?
CoaXPress-Over-Fiberの最も重要な利点の一つは、すでに複数の企業から提供されている多種多様な接続オプションです。 CoaXPress-Over-Fiberおよび10 Gbps対応のCoaxlink QSFP+における初期の接続オプションは、SFP+およびQSFP+(クワッド、すなわちSFP+の4倍)モジュールです。
固定インターフェースと比較してモジュールを使用する利点は、アプリケーションの要件に応じて、ポートに適切なタイプのトランシーバーを自由に搭載できることです。さまざまなタイプの送信機および受信機が用意されており、ユーザーはマルチモードまたはシングルモードファイバー上で必要な光伝送距離を実現するために、適切なトランシーバーを選択することができます。
シングルモードファイバーの場合、ケーブルの長さの最大値はどれくらいですか?
標準の 40GBASE-ER4 QSFP+ LC DOM 光トランシーバーモジュールと LC-デュプレックス単モード光ファイバーケーブルを使用した場合、ケーブルの最大長は 40 キロメートルとなります。このソリューションは、例えば映像伝送用途などに適しています。
マルチモードファイバーの場合、ケーブルの長さの最大値はどれくらいですか?
標準の40GBASE-SR4 QSFP+光トランシーバーモジュールとMTP/MPOマルチモード光ファイバーケーブルを使用した場合、ケーブルの最大長は150メートルです。このソリューションは、マシンビジョン用途に適しています。
私の用途において、CoaXPress-Over-Fiber を使用することにはどのようなメリットがありますか?
- CXPからnGMII(デバイス)またはnGMIIからCXP(ホスト)へのブリッジIPコアとして提供
- 超高速のデータレート/フレームレート
- あらゆる長さ要件に対応する豊富なアクセサリおよびケーブルオプション
- CPUオーバーヘッドが低く、低遅延・低ジッターでの画像取得が可能
- PC 1 台あたりのカメラ接続数において最高のパフォーマンスを実現
- 非常に競争力のあるコストパフォーマンス
- JIIA標準化により、業界で広く採用されている
光ファイバーを使用することのメリットとデメリットは何ですか?
メリット
- 何よりもまず、光ファイバー接続は基本的に長さに制限がないため、ケーブルの長さが問題になることはもうありません。
- 光ファイバーはより広い帯域幅を提供します。現在、1本のファイバーあたり10 Gbpsおよび25 Gbpsの接続が標準となっており、データセンターで広く利用されています。
- 光ファイバーは電気ノイズの影響を受けないため、生産現場や一部の医療用途において大きな利点となります。
- 光ファイバーは、同等の銅ケーブルよりも軽量かつ小型であるため、航空機や自動車など、この特性が不可欠な用途に適しています。
短所
- 「光ファイバー経由の電力供給(PoF)」は存在しません。光ファイバー内の信号は光を用いて伝送されるため、光ファイバーを介して電力を伝送する手段はなく、カメラなどの機器には別途電源を供給する必要があります。
CoaXPress-Over-Fiberのジッターとレイテンシはどの程度ですか?「従来の」CoaXPressと比較するとどうなりますか?
CoaXPress-Over-FiberはCoaXPressプロトコルに基づいており、ジッターやレイテンシの点でCoaXPressと同等の高い性能を発揮します。さらに、CoaXPress-Over-FiberはCoaXPressに比べてより高い伝送速度に対応しています。
General
| Product name: | PC3625 Coaxlink QSFP+ |
| Product code: | 3625 |
| Product status: | Released |
Mechanical
| Form factor: | PCIe Card |
| Cooling method: | Air cooling / fan-cooled |
Host Bus
| Standard: | PCIe 3.0 |
Camera Inputs
| Camera interface standard: | CoaXPress |